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第7章 不讲武德的史莱姆


“你个小史莱姆,不讲武德,竟然搞偷袭,握趣,啊!”场面话还没说完,一个火球打到了何修的脸上,炙热的温度,让何修险些崩溃,躺在地上直打滚,他已经闻到了烤肉的香气。
‘-16(暴击)’
史莱姆可不管何修疼不疼,又是四发火球,得益于何修的无意识闪避术(地上乱滚),四发火球一个都没中。
史莱姆呆立在原地似乎在观察什么,此时的何修疼痛感已经减弱了不少,正要起身,史莱姆突然一个肉蛋冲击,还发动了技能:史莱姆冲啊!一下就撞在了正在打滚的何修腰子上。
‘-36(暴击)’
此时的何修腰子遭到暴击,更疼了,但还是踉跄着起身拿出匕首,捅了史莱姆一刀。
‘-8.5’
“握趣?多少?怎么还有小数位啊,这么严谨的嘛?”虽然已经被疼的神志不清,但何修也发现了事情没那么简单,这游戏貌似有亿点点难啊,打开面板。
【玩家:修皮鞋嘞】
等级:lv.1
职业:刺客
基础面板:
力量:5  (力量属性影响物理攻击力)
敏捷:4  (敏捷属性影响角色移动速度,对于刺客职业可提供额外攻击力加持)
体质:3  (体质属性影响角色血量,血量恢复速度以及防御力)
智力:2  (智力属性影响角色法力值,灵力恢复速度,对于法系职业提供额外的法术威力加持)
幸运:11  (幸运属性影响角色的运势,提高装备爆率,提高接取任务的概率)(特殊属性不可被自由属性点加强)
自由属性点:5
基础属性是角色变强的基础,所有加成都在基础属性上进行计算,请玩家努力升级。
战斗面板:
攻击力:8.5  (刺客计算公式为:(基础力量  基础敏捷/2  装备力量  装备敏捷/2)×装备百分比)
法强:2  (基础智力  装备智力)×装备百分比
防御力:4  (基础体质  装备体质)
生命值:80  (计算公式为(基础体质  装备体质)×20)
体力值:80  (计算公式为(基础体质  装备体质)×20)
法力值:80  (计算公式为(基础智力  装备智力)×40)
天赋:噬腰者(SSS)
技能:【弱点暴击lv.1】,【探查术lv.1】,【隐匿术lv.1】
装备:刺客学徒长袍,刺客学徒长靴,学徒匕首,储物戒指。
道具:剑仙传承
握趣,还有自由属性点呐,我之前怎么没注意,全加到力量,此时战斗面板上的攻击力变成了13.5,何修躲过史莱姆的又一次撞击砍到了史莱姆身上。
‘-13.5’
这才对嘛,要打个史莱姆都要砍个十几刀,那这游戏也太难了,一侧身又堪堪躲过史莱姆一击,顺便给又它来了一刀,
‘-13.5’
“啊~爽,到底是新手村的魔物,虽然伤害高了点,但还是很好杀的嘛。”
‘-13.5’
‘-13.5’
‘-13.5’
何修趁着史莱姆疲软之际,使出了匕首三连,史莱姆直接血崩,跳到离何修三米远的地方不动了,连火史莱姆里的火焰都不亮了。


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